Mecanim 定义的所有人形骨骼和肌肉类型的详细信息。
| BoneCount | Mecanim 定义的人形骨骼类型的数量。 |
| BoneName | Mecanim 定义的所有人形骨骼类型的名称的数组。 |
| MuscleCount | Mecanim 定义的人形肌肉类型的数量。 |
| MuscleName | Mecanim 定义的所有人形肌肉类型的名称的数组。 |
| RequiredBoneCount | Mecanim 实现任意人体模型所需的骨骼类型的数量。 |
| BoneFromMuscle | 返回特定肌肉所连接的骨骼。 |
| GetBoneDefaultHierarchyMass | 获取骨骼层级视图质量。 |
| GetMuscleDefaultMax | 获取肌肉的默认最大旋转值(以度为单位)。 |
| GetMuscleDefaultMin | 获取肌肉的默认最小旋转值(以度为单位)。 |
| GetParentBone | 返回骨骼的父人形骨骼索引。 |
| MuscleFromBone | 获取特定骨骼索引和“自由度”的肌肉索引。 |
| RequiredBone | 该骨骼是否为 Mecanim 实现人体模型所需的最小骨骼集的成员? |